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火影忍者究极风暴4-《Phigros》1.6.8版本 MUSE DASH联动
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简介《Phigros》1.6.8版本 MUSE DASH联动2021-12-27编辑:天明 MUSE DASH联动来袭!1.6.8版本更新MUSE DASH精选集! ...
《Phigros》1.6.8版本 MUSE DASH联动
2021-12-27编辑:天明 MUSE DASH联动来袭!版本1.6.8版本更新MUSE DASH精选集!版本MUSE DASH联动来袭!版本火影忍者究极风暴41.6.8版本更新MUSE DASH精选集!版本
更新的版本曲目分别是:
•「XING」by ginkiha
•「Final Step!」by Lime
•「Cthugha」by USAO
[入坑建议]
如果玩过其他音游,那么除了底力可以什么都不用带过来,版本最好当做一种新类型的版本音游来玩,如果这是版本你接触的第一款音游,那就能不用在意。版本 游戏整活内容比较多,版本你在这里可以看到旋转的版本判定线,消失的版本note(就是需要点的键),甚至有时候你需要把note当做判定线......如果某一首歌卡住了,版本火影忍者究极风暴4那我的版本建议只可能是“多练”,但尽量不要一直玩一首歌,版本也不要跨级打歌。(游戏在你rks<11的时候会限制你歌曲难度,所以对于跨级打歌还是有限制作用的)
当你足够熟悉这个游戏之后,自然而然会享受到游戏带来的快乐。
[商店和rks系统]
rks指的就是游戏主界面上方的数字,由你分数最高的20首歌曲影响,可以作为你对游戏熟悉程度的参考,并且rks越高商店的手续费会越低。
商店货币采用gb,mb,kb为单位的虚拟货币,也就是我们常说的内存单位,在每次打完一首歌(据说要达到一定分数)和观看新剧情的时候都可以获得。这些货币可以在商店兑换爱好的歌曲,头像,背景图,还有抽奖,但个人建议是优先把歌曲换完再考虑抽奖。
[谱面质量]
既然是要做创新的游戏,那么谱面的质量肯定是开创新河的。有些谱面初见杀会很严重,但玩多了会发现不论是手感还是观赏性都是十分优秀的。强大的演出效果配合精选的歌曲,总有那么一两首可以让你打上一整晚。
[难度]
目前70+小时,rks13.96(已经卡了差不多二三十个小时了),不过因为我还玩过其他音游,所以不太好拿来做参考。
从准度容错上来讲的话,Phigros比其他音游的难度要低一些,但花哨的谱面足以让新手吃一段时间的亏,对于只玩过单面下落的音游玩家来说倒打是一个需要时间迈过去的坎,而脑裂更是需要练习时间。
[总结]
鸽游把音游的门槛变低,让更多人有机会接触到音游,甚至还是一款极其优秀的作品,可以说是我今年最开心的事情之一。如果有人想要我安利一款容易上手且好玩音游,那么Phigros会是我的选择之一。
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